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專訪文創大賽評委,探索評審背後的故事
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專訪文創大賽評委,探索評審背後的故事
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2021-12-23 11:24
2021廣州市南沙區首屆文創大賽正在穩步推進,與此同時,評審團的終評工作也正在密鑼緊鼓地進行。
南沙文化會專訪大賽評委主任、評委代表,談談其對大賽、作品的觀點看法。
01大賽評委主任李博陶
南沙文化會:
作為此次南沙文創大賽的評委主任,請介紹下此次賽事?
李博陶:
從7月開啟的南沙首屆文創大賽,
由南沙文廣旅體局、南沙文化會共同主辦
,主辦方周密策劃了整體賽事,廣州創意產業協會也協助完成策劃執行、宣傳推廣等工作。
我們共組織三次遊學采風,領導了一批專業設計企業、院校導師開展此次設計工作,最終收集了近千份作品。
作品初評工作共歷時三周,參與評審工作的評委包括港澳設計專家、南沙文化會郭晶晶會長等人。
南沙擁有濃郁的文化內涵和豐富的旅遊景點,包括麒麟舞等非遺元素,以及天後宮、水鳥世界等著名景點,設計師提煉其中元素,配合新潮的設計想法,以創作的形式打造“南沙人”IP、南沙紀念禮品。
南沙文化會:您作為文創大賽評委主任,是否有印象深刻的參賽作品?
李博陶:
主辦方通過舉辦遊學采風活動,幫助設計師更好地提煉南沙特色元素,如黃閣麒麟舞、南沙天後宮、海洋文化等。
我認為,融合南沙特色、符合年輕人審美的作品,更能俘獲評委的心。
在此次港澳設計師作品當中,不乏體現南沙文化的優秀作品。由此可見,此次大賽為粵港澳青少年交流搭建了高質量的平臺。
南沙文化會:通過南沙首屆文創大賽,為南沙旅遊、文創帶來什麼新局面?
李博陶:
此次大賽彙聚粵港澳大灣區設計師,讓其通過創意設計的形式深入瞭解南沙,我認為,這對南沙成為大灣區創意中心具有戰略性意義。
通過此次大賽,能有效促進創意產業落地南沙,吸引、聚集設計人才,讓更多大灣區人才蒞臨南沙,使得南沙成為創意、產業、文化、旅遊的重要樞紐。
02大賽評委枯木
南沙文化會:請簡單說下您對活動的看法?
枯木:
南沙處於大灣區幾何核心位置,需要更多人認識南沙。主辦方通過三次文創遊學,引導設計師、創意機構深入探訪南沙,從體驗到品嘗,讓設計師深刻地瞭解南沙文化、民俗,以便後續創作出更具地區標誌性的設計作品。通過近千件作品,我感受到設計師多元的觀點和表達技法,例如傳統文化黃閣麒麟舞,提取形式多樣的麒麟舞表演者形象,年輕卡通,同時具有文化感。
如何讓社會瞭解南沙、參與南沙的宣傳,是我一直在思考的點。
通過這次的賽事,讓更多行業設計師走近南沙,繼而通過作品表達南沙、傳頌南沙,這是最大的社會效應,也是良好的社會導向。非常感謝南沙文化會郭晶晶會長,她作為大賽監事,以視頻的形式參與了每一次的會議,給出了清晰的建議,從上而下完成了共同的目標。
南沙文化會:作為評委之一,有哪些作品讓您留下深刻印象?
枯木:
我認為,沒有最好、只有合適的設計作品。後面我們會在百強作品中完成終評工作,給南沙找到一份合適的禮物,獻給大灣區所有的市民,以及渴望瞭解南沙的受眾們。
設計師風格迥異,作品有符合現代流行學的二次元風格、有傳統的手繪風格,但所有作品在表達南沙理解時都很靈活,均站在設計師的角色表達自己對南沙的思考。因此,我認為所有作品都很出色。
南沙文化會:您對南沙未來的文創、文旅發展有何期望?
枯木:
本次大賽的主題是“這‘禮’最南沙”,“禮”可以延伸開來,發展成具有持續性的創意工作。例如,“美在花城”通過選美大賽,讓所有人瞭解花城廣州,
南沙是否可通過連續性的創意設計活動,向所有受眾傳達南沙的形象,這次大賽便是向公眾展示南沙形象的良好開端。
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